Spreker: Carlo Fabricatore
Lokaal: Aula
Taal: deze sessie zal gehouden worden in het Engels.
Language: this session will be held in English.

In this session, we will explore key forms that game-based learning can take, and reflect on its potentialities and limitations to foster meaningful and complex learning. As a case study, we will consider the alternate reality game genre. Exemplar games will be explored in order to illustrate the educational potential of this genre. The examples will also demonstrate how “deep game-based learning experiences” can be generated based on simple technologies and ingenious design, and without the need for complex technological know-how, tools and budgets typically required to create high-end digital games.

Reacties

Er zijn nog geen reacties geplaatst.

Laat een reactie achter

Om een reactie te plaatsen, moet je inloggen of een account aanmaken.

Details

Naam event
Sessie 3.1.2 - Game-based Learning
Datum
do 27 oktober 2022 11:00 – 12:00
Locatie
Online
Thema
Digitale didactiek
Track
Onderwijsgevenden

Aan agenda toevoegen

CDL UOC

Met de Education with Technology Conferences wilt de UoC een trekker zijn en bijdrage leveren aan de moderne  ontwikkelingen en innovaties binnen het onderwijs door lokale -en internationale experts kennis, ervaring en best practices met elkaar te laten delen.

"International Conference on Innovation in Education 2023" 

wordt mede mogelijk gemaakt door onderstaande partners: